资源名称:Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例 (吴亚峰/于复兴著) pdf
第1章 Unity 3D基础以及开发环境的搭建
第2章 Unity集成开发环境详解
第3章 Unity 3D的脚本概述
第4章 Unity 3D的常用组件及对象
第5章 物理引擎
第6章 3D游戏开发的常用技术
第7章 着色器–Shaders
第8章 杂项
第9章 综合案例–3D保龄球
第10章 综合案例–火力篮球
资源截图:


也想出现在这里?
联系我们吧
版权说明:仅限用于学习和研究目的;不得将上述内容用于商业或者非法用途,否则,一切后果请用户自负。我们非常重视版权问题,如有侵权请邮件(97128995#qq.com)与我们联系处理。敬请谅解!